ESTE JUEGO ES DE DOMINIO PUBLICO.
Eso quiere decir que no hace falta registrarse ni nada de eso,
pues el juego est entero y stas son las correspondientes y
enteras instrucciones. Tambin puedes realizar
tantas copias como desees y repartirlas entre los amigos, pero NO OLVIDES
METER EN EL ZIP EL ARCHIVO .TZX Y ESTAS INSTRUCCIONES.

LA VENTA DE ESTE
JUEGO, LA DISTRIBUCION POR SEPARADO DE LOS ARCHIVOS .TZX Y .TXT
ASI COMO LA MODIFICACION DEL JUEGO O DE ESTAS INSTRUCCIONES
 ESTAN COMPLETAMENTE PROHIBIDAS. 


QUE NECESITAS PARA JUGAR:

-Un emulador de Spectrum que acepte el formato TZX.

WEB aventurera recomendada:

Club de Aventuras AD
http://caad.mine.nu/



IDILIAR -SPECTRUM 48K-
GRUPO CREATORS UNION (1991)

"Todo empez con la llegada del otoo, estando yo entonces retirado en mi modesto palacete, ms
all de las Montaas Lejanas. Me solazaba all en las diversiones de todo noble ocioso: compona
en el arte de la rima, organizaba solitarias caceras, ...En mis ocasionales encuentros con los
campesinos observ que algo intranquilizaba aquellas gentes. A mis odos llegaron extraas histo-
rias sobre oscuras sombras que planeaban encima de los lejanos bosques; de luces y ruidos que
procedan del horizonte, justo donde deba encontrarse la fortaleza de Miriador; de brujas y de-
monios, y otras supersticiones a las que yo no haca mucho caso, preocupado como estaba en pla-
near la campaa contra los orcos del siguiente verano.

   Cierto da, cuando regresaba de una caza afortunada -en la que es-
trangul con mis propias manos a un inmenso lobo, pesadilla de los
pastores-, decid sentarme en los cascotes del ruinoso monasterio,
ahora guarida de ladrones y alimaas. No lo hice por cansancio, ya
que apenas notaba el peso del animal que llevaba a cuestas, sino
para poder admirar la magnfica puesta de Sol. El cielo se tio de
un rojo tan intenso que me record la tibia sangre de los orcos de-
rramada en el campo de batalla. Feliz con estos pensamientos apenas
si advert que ya no estaba solo. Mi mano fue veloz hacia la daga
y de un salto me plant ante el intruso. Ya poda tratarse de la
reencarnacin del Maestre de la Orden de las Serpientes, que paga-
ra cara su osada. Era, no obstante, un apacible anciano de blan-
cas barbas, sentado sobre los restos de una arcada. Una luminiscen-
cia azulada lo rodeaba.

   -Idiliar -me dijo- Poderosas fuerzas se estn moviendo no lejos de aqu; el ala del mal vuela
de nuevo y se alimenta de gentes bondadosas. Pronto ser necesaria tu fuerza para liberarnos de
su horror, los dioses as lo exigen!

   Iba a hablar pero un sopor paraliz mi cuerpo y mi alma. Dorm. Al da siguiente quem al lobo
en hecatombe a la divinidad en aquel mismo lugar, convencido no obstante de que todo haba si-
do un sueo. Ya en mi morada, y cuando me dispona a ensayar unas poesas para una princesa elfa
alguien llam a mi puerta..."

   En la primera parte debes viajar a la fortaleza de Miriador.
   En la segunda parte debes liberar la fortaleza de Miriador.

MODO DE MANEJO GENERAL
FIN: Permite volver a empezar la partida (o acabar); INVENTARIO: Sers informado de lo que lle-
vas y si lo llevas puesto o quitado; AYUDA: Su uso ser necesario slo en una determinada situa-
cin del juego (como comando); SALIDAS: Te dar las direcciones posibles; RAMSAVE: Graba en memo-
ria la situacin actual; RAMLOAD: Carga de memoria la situacin; SAVE: Graba en cinta la situa-
cin actual; LOAD: Carga de cinta la situacin; * En los contenedores usa SACAR. * Para hablar con
los personajes usa decir (a personaje) "(lo que quieras decir)". * Si el ordenador no te entiende
prueba con sinnimos. * Algunos verbos son: MIRAR, EXAMINAR, ESPERAR...

*** CONTENIDO DE LA CINTA ***: 1 y 2 cargas seguidas.

Este programa ha sido realizado gracias al PAW Castellano.
(c) 1991 GRUPO CREATORS UNION

HOJA DE PISTAS PARA LA 1 PARTE:

EN LA CIUDAD:
1. Cogidos de la mano, paseaban por el jardn...

POR EL CAMINO:
2. Pedir ayuda es de personas prudentes.
3. A veces los sueos se hacen realidad. Donde cruzaste
   el "arco iris", ten paciencia.

EN LA CIUDADELA:
4. Para ligar, este es un buen lugar.
5. Te comportas como Harry el Sucio con ese.

EN EL INTERIOR DE LA CIUDADELA:
6. Coge fuerzas para ser ms fuerte que el roble.
7. Tanto polvo me fastidia.
8. "Malignos artistas abran caminos a lo desconocido..."
   (De el Necronomicn de Abdul Alhazred.)
9. Cante jondo, una buena guitarra y Adelante maestro!
   (Todo el mundo sabe que a las plantas les gusta la
   msica).
10. Los magos tienen comportamientos muy extraos. Mejor
    presta atencin a TODO lo que hacen o dicen.
11. Cuando la magia y el hambre acosan, alguien muy pr-
    ximo a ti abre la puerta.

FINAL DEL CAMINO:
12. No debis tener los pies en el suelo ninguno de los
    dos. Tu escudero debe llevar un objeto obvio. T
    debes llevar cogidos 2 objetos: cierto documento y
    tu amigo no humano libre de movimientos. Y puestos
    debes tener: Una dura proteccin, algo para que no se
    te caigan los pantalones, las manos no deben estar des-
    nudas, la cabeza y la hoja deben estar cubiertas.



HOJA DE PISTAS PARA LA SEGUNDA PARTE:
(El orden en que estn no es estrictamente importante)

0. Es importante EXAMINAR PAREDES Y SUELOS.
1. Debes liberar la fortaleza de los 4 malignos personajes
   que de ella se han apoderado. Luego encuentra a la gen-
   te que en ella habitaba.
2. El smbolo colgante de la redonda afectar la tirada
   de las varitas para la estrella.
3. Su majestad debe frotarlo.
4. Un objeto pinta cuando se tira.
5. Despus de comunicarte con los Dioses devuelve a tu pro-
   teccin sobre el lugar sagrado. A partir de entonces
   vencers y otros objetos requerirn su ayuda.
6. Uno ha perdido al espritu de Halloween.
7. El grito gatuno con "gafas" ser la llave de la cuestin.
8. El Seor de los Elementos te agradecer que le entregues 
   los 4.
9. Haz de fantasma para cuando ests entre ellos.
10. Despus de la hora de los fantasmas duerme con la mano
    del cuadro. Luego donde descansa tu cabeza es importante.
11. El rayo alcanzar al pesado metal.
12. El pequeo colibr volar hacia las alturas cuando el
    rayo est muerto.
13. El plomo substituir al muerto.

...Y eso es todo. Adelante y suerte!
